two-mto
(two-mto)
1
お世話になります。
プロジェクトのVisualSutioの構成プロパティのパラメータの変更をしたいと考えています。
今回は具体的に言うと、構成プロパティ → NMake → 全般内 出力 の値となります。
プロジェクト名.uprojectを右クリック→「Generate Visual Studio Project Files」で、.slnを作り直すと値が元に戻るため、
これに対処する方法=生成時点で任意の値にする方法を探しております。
アドバイス頂けましたら幸いです。よろしくお願いします。
two-mto
(two-mto)
2
今回は、UE4外で出力されたパスの扱いを対応することにしたので、Resolvedにします。
調査している過程で、NMakeを生成する箇所は見つけたので、残しておきます。
D:\p4w\ELITE\Main\EngineSource\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\ProjectFiles\VisualStudio\VCProject.cs
// この行前後付近で、NMakeパラメータを生成している
if (Configuration != TargetRulesObject.UndecoratedConfiguration)
{
NMakePath += “-” + UBTPlatformName + “-” + UBTConfigurationName;
}
1プラットフォームのみになるが、派生したTargetRuleのUndecoratedConfigurationを変える事で対応は可能。