镜子科技(mirrovr.com)成立于2014年4月,专注于原创虚拟现实内容的创作,目前主要在VR娱乐内容(包括游戏、电影等)方面进行开发,目前拥有两款原创游戏,一部VR游戏电影(仍在开发阶段)。
本次参加比赛的VR游戏名称为“镜像酷跑”,是我们“镜像系列”中的新款跑酷类游戏,在本游戏中玩家需要通过控制自己的前进方向来进行游戏。在高速前进的同时,不断躲避各式各样的障碍物,同时获取得分,可以带给玩家不同于传统跑酷游戏的刺激感,随着难度的增加,游戏内的关卡及障碍设计也会越来越丰富有趣。
本游戏主打无眩晕感,即保证绝对不会使玩家受到晕动症困扰,一次游戏的时间可超过10分钟且不会感到任不适。
感谢@Ning.Hu的推荐。
《镜像酷跑》总体来说很接近小游戏,她利用了人在VR沉浸环境内,无意识的自然躲避动作来提升游戏性,进入酷跑的隧道,你会发现眼前的障碍物如此之多,但即使第一次玩,你也可能不断完成复杂的动作,得到高分。而在这个过程中,你不需要思考如何过关,如何走位,全凭你的身体反应即可顺利得分。
你的前进速度会不断加快,而与之相对应的就是你会感到越来越兴奋,越来越紧张,试玩的朋友经常反应玩到后期的时候感到心跳加快,手脚发麻,同时他们时不时的在躲避障碍的瞬间不由得大叫起来。
后面会放上我们的游戏截图和视频。
游戏截图
在游戏开始玩家可以选择不同的道路,分别对应着不同的难度在其中,简单、普通、困难以及噩梦模式。
图中蜂窝状材质的方块就是玩家触碰即死的障碍物,蓝色的为静态障碍,橙色的为动态障碍。
金色的金币是得分的关键,其中蓝色的金币为双倍得分加成状态。
整个游戏中无任何光源,全部采用材质自发光,所以运行起来非常流畅,也能够适应本游戏后期移动端的开发。
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本游戏为了实现vr无眩晕,所以不得不放弃键盘鼠标及手柄的输入,完全采用头瞄的方式作为输入,除此之外,游戏中的运动也采取了多种可以避免晕动症产生的方式。
玩家只需头部瞄准菜单上的按钮,之后按钮内会有液体逐渐填满,填满之后选择命令即完成。
材质官方一个demo里面有的,所有东西简化到无法言喻.logo挺帅,其他没有一点可取之处,创意不错,
DaYuShen
(DaYuShen)
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多谢评论,没办法,小团队的苦衷。目前团队一共5个人,都是刚刚毕业的大学生。
xux
(xux)
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做的已经初见规模,不错的,可你们是哪里的公司?备案怎么在陕西?
Nicki
(Nicki)
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我试过这个游戏,控制比较简单,可以替代颈椎理疗仪。
我们公司注册在陕西,现在在宁波办公,马上搬到上海~
感谢支持,我们之后会不断跟进的,这个版本非常简单,还会更加刺激的。
感谢Nicki的评价,妈妈再也不用担心我的颈椎病了~