Vrテンプレートのワープについて

VRプレビューで確認してみましたが壁が薄いとビームが壁の向こうまで届くことがあるようです
壁に当たってるように見えるんですが、当たった位置が壁の向こう側みたいでした

試した感じだと1cmだと駄目で、5cmだと大丈夫でした
1cmでもどっち側からいくかで貫通したりしなかったりですが
ビームに使ってる関数の計算誤差の問題かと思います
ビームの細かい処理はBP_MotionControllerの、TraceTeleportDestination関数の中にあります

それと直接質問とは関係ないのですが、
壁の向こう側に手をやって、そこからビーム発射という方法でも通り抜け可能ができました

どちらも壁をものすごく厚くできれば解決しそうですが
薄い壁(コリジョン)だとなかなか対処がむずかしそうで、いい案は思いつきませんでした……