VRテンプレートに最初から実装されているスケルタルメッシュのハンドにコリジョンをつけるにはどうしたらよいですか?

ありがとうございます。
調べたところPawnのPhysics asset override のところを設定しないといけなかったみたいですね
そこに物理アセットを割り当てて解決できました。

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