VRでのウィジェットの見え方について

オブジェクトに触れている間のみ、ウィジェットを目の前に表示するブループリントを組んでプレイしたのですが、表示されるウィジェットが近すぎて寄り目をしたり片眼で見ないと読めないレベルになってしまいました。

VR画面の丁度真ん中? 画面から少し離れたところににウィジェットが表示されるようにしたいのですが、ブループリントの改善点教えていただきたいです。
もしくはウィジェットの方を変更した方が良いのでしょうか。

VRでは通常の2DWidget(AddToViewportで表示するもの)は意図通りに使用できません
3DWidget(WidgetComponent)を使用してください

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その場合のブループリントの組み方、変更点教えていただけるとありがたいです。
現在のものとは別の組み方をしなければならないのでしょうか?

自己完結しました、ありがとうございました!

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