Branchはご指摘の通りTickにつながっております。
視線で決定するというものを参考にしたサイトではTickでスタートしていたのですが、他の方法があるのでしょうか?
現在試行錯誤しているのですが、BranchからTrueでDefault Scene Rootから数値分ずれた所に出るようにしてみたのですが、スタティックメッシュを指定すると表示され、VRWidgetActoを指定すると、やはり画面上は表示されず大量にアクターが追加されます。
ご指摘のTickでコントロールしているので、大量に出るというのは理解できています。それと、表示されないというのもどうしてなのか、今の自分の知識では解決策がわかりません・・・。