Ищем Visual Effects Artist (VFX, Unreal Engine 5)

Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.

Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен VFX Artist, который поможет создать выразительные игровые эффекты, поддерживающие атмосферу мира, боевую динамику и читаемость механик.

Ищем: Visual Effects Artist (VFX UE5)

Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.

Задачи:

  • создавать и внедрять визуальные эффекты в Unreal Engine 5;

  • разрабатывать эффекты для боевых действий, ударов, способностей, магии, оружия, существ, окружения и интерактивных объектов;

  • работать с Niagara Systems, материалами, частицами, эмиттерами и постобработкой;

  • создавать эффекты, соответствующие стилю мрачного славянского фэнтези;

  • поддерживать читаемость геймплея: попадания, опасные зоны, состояния персонажей, интерактивные объекты и реакции мира;

  • взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами, программистами и арт-командой;

  • участвовать в поиске визуальных решений, собирать референсы и делать быстрые прототипы эффектов;

  • оптимизировать VFX для стабильной производительности проекта;

  • дорабатывать эффекты по результатам тестирования и фидбеку команды.

Требования:

  • опыт создания игровых VFX в Unreal Engine 5;

  • уверенное владение Niagara Systems;

  • понимание материалов UE5 и основ создания shader-based эффектов;

  • понимание принципов композиции, цвета, тайминга, формы, движения и визуальной читаемости;

  • умение создавать эффекты от идеи и референса до интеграции в игровую сцену;

  • понимание ограничений real-time-графики и принципов оптимизации VFX;

  • умение работать с обратной связью и поддерживать визуальную целостность проекта;

  • внимательность к деталям, самостоятельность и грамотная коммуникация;

  • интерес к RPG, action и атмосферным фэнтезийным проектам.

Будет плюсом:

  • опыт создания combat VFX, магических эффектов, эффектов окружения и игровых состояний;

  • опыт работы с Blueprint для настройки и интеграции эффектов;

  • навыки создания flipbook-анимаций, текстур, масок и процедурных материалов;

  • опыт работы в Photoshop, After Effects, Blender, Houdini, Substance Designer или аналогичных инструментах;

  • базовое понимание анимации, освещения и постобработки в Unreal Engine 5;

  • опыт оптимизации под PC и профилирования производительности в UE5;

  • участие в коммерческих или завершённых игровых проектах.

Оплата: проект коммерческий, оплата предусмотрена.

Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально — в зависимости от опыта, уровня вовлечённости и объёма задач.

Писать в лс Telegram (@elqnc):

  • кратко о себе;

  • опыт работы с игровыми VFX и Unreal Engine 5;

  • портфолио или showreel с релевантными эффектами;

  • примеры эффектов для боя, магии, оружия, окружения или существ — если есть;

  • желаемый формат сотрудничества

work@blackmoonforge.studio