Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен VFX Artist, который поможет создать выразительные игровые эффекты, поддерживающие атмосферу мира, боевую динамику и читаемость механик.
Ищем: Visual Effects Artist (VFX UE5)
Формат: part-time / проектная работа / возможное долгосрочное сотрудничество.
Задачи:
-
создавать и внедрять визуальные эффекты в Unreal Engine 5;
-
разрабатывать эффекты для боевых действий, ударов, способностей, магии, оружия, существ, окружения и интерактивных объектов;
-
работать с Niagara Systems, материалами, частицами, эмиттерами и постобработкой;
-
создавать эффекты, соответствующие стилю мрачного славянского фэнтези;
-
поддерживать читаемость геймплея: попадания, опасные зоны, состояния персонажей, интерактивные объекты и реакции мира;
-
взаимодействовать с геймдизайнерами, аниматорами, программистами и арт-командой;
-
участвовать в поиске визуальных решений, собирать референсы и делать быстрые прототипы эффектов;
-
оптимизировать VFX для стабильной производительности проекта;
-
дорабатывать эффекты по результатам тестирования и фидбеку команды.
Требования:
-
опыт создания игровых VFX в Unreal Engine 5;
-
уверенное владение Niagara Systems;
-
понимание материалов UE5 и основ создания shader-based эффектов;
-
понимание принципов композиции, цвета, тайминга, формы, движения и визуальной читаемости;
-
умение создавать эффекты от идеи и референса до интеграции в игровую сцену;
-
понимание ограничений real-time-графики и принципов оптимизации VFX;
-
умение работать с обратной связью и поддерживать визуальную целостность проекта;
-
внимательность к деталям, самостоятельность и грамотная коммуникация;
-
интерес к RPG, action и атмосферным фэнтезийным проектам.
Будет плюсом:
-
опыт создания combat VFX, магических эффектов, эффектов окружения и игровых состояний;
-
опыт работы с Blueprint для настройки и интеграции эффектов;
-
навыки создания flipbook-анимаций, текстур, масок и процедурных материалов;
-
опыт работы в Photoshop, After Effects, Blender, Houdini, Substance Designer или аналогичных инструментах;
-
базовое понимание анимации, освещения и постобработки в Unreal Engine 5;
-
опыт оптимизации под PC и профилирования производительности в UE5;
-
участие в коммерческих или завершённых игровых проектах.
Оплата: проект коммерческий, оплата предусмотрена.
Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально — в зависимости от опыта, уровня вовлечённости и объёма задач.
Писать в лс Telegram (@elqnc):
-
кратко о себе;
-
опыт работы с игровыми VFX и Unreal Engine 5;
-
портфолио или showreel с релевантными эффектами;
-
примеры эффектов для боя, магии, оружия, окружения или существ — если есть;
-
желаемый формат сотрудничества
work@blackmoonforge.studio