公式サンプルのビークルゲームの「vehicletrackpoint」クラスとは 何なのでしょうか?

公式サンプルのビークルゲームを解析しながら勉強中なのですが、
ビークル通過のチェックポイントに使っている「vehicletrackpoint」クラスとは
何なのでしょうか?
プロジェクト内のどこかに定義されているようにも見えません。
(検索してもそんなBPは出てきませんし。。。)
2022-08-26_15h11_58

vehicletrackpoint.hをC++で書いているように見てとれる個所もありますが、
公式にはBPだけで開発したようなことが書いてあるりますが、
どうなんでしょうか。

何か壮大な勘違いをしてしまっているようにも思いますが、、、
どなたかヒントだけでも、何卒宜しくお願い致します。