UE5Previrw2ではエンジン音がスピードに応じて変わっていましたが。
Vehicleテンプレートの親クラスである
Game/UE50Vehicle/UE50Vehicle/Content/VehicleTemplate/Blueprints/ChaosVehicleBlueprintの
EngineSoundのリファレンスを検索するとSet Float Paramaterしているんですが
指定しているEngine_Loop_Cueの中のCrossfade By Param のRPMに値をいれても
指定してある3つのサウンドが再生されないです。
Crossfade By Param を動かす方法または別の代替え方法はありますか?
I’m also having issues with Crossfade By Param in 5.0.0, it worked perfectly in UE5 Early Access but it stopped working in Preview and now in 5.0.0.
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