Vehicle と Character の押し合い抑制について

「物理マテリアル」を色々と試してみました。

「Friction」を0、「FrictionCombineMode」をMinかMultiにすると軽く押し出せる現象が抑制出来たように思います。ですが0にしてしまうと横転した時に永久に滑り続けてしまうので、許容しえる小さい値にしています。(Restitution も同様な設定を合わせてする必要があるかもしれません)

キャラクター以外にも衝突の要因があるのでこの設定でもう少し様子をみて見ようと思います。