まず初めに、これできないですよね?AIに聞いても嘘つかれるし。。。
類似の質問は数年前からできていないと有りますし。
好きな樹木をインポートしてきてユーザーライブラリに入れても
ドロップできません。ゆえにペイントなりできません。
たしかに純正樹木類は色々な変化が埋め込まれているので、それはそれで大変良いのですが、
そこはどうでも良いのでカスタムオブジェクトを散布できるようになって欲しいですね。
何かうまい手立ては有るでしょうか?元データに含めるのはスマートじゃ無いですよね。
まず初めに、これできないですよね?AIに聞いても嘘つかれるし。。。
類似の質問は数年前からできていないと有りますし。
好きな樹木をインポートしてきてユーザーライブラリに入れても
ドロップできません。ゆえにペイントなりできません。
たしかに純正樹木類は色々な変化が埋め込まれているので、それはそれで大変良いのですが、
そこはどうでも良いのでカスタムオブジェクトを散布できるようになって欲しいですね。
何かうまい手立ては有るでしょうか?元データに含めるのはスマートじゃ無いですよね。
そうですね。現状オリジナルアセットのペイント等は出来ないかと思います。
モデリングツール側で作業するしかないかと思います。
また、Twinmotonロードマップにほしい機能のアイデアを投稿できるところがありますので、お時間あるときに投稿してみてもいいかもしれません。
https://portal.productboard.com/7pu88c9kpmqtzt8hwg6arujh/tabs/4-under-consideration
Wanimation様
ありがとうございます。
やはり、まだまだ改善の余地がありますね。
こんなの当たり前にできてもおかしくないですよね。。。