マズルフラッシュにVDBファイル/フリップブックを使いたい

こんにちは、初めて質問をさせていただきます。
私は直近数か月で Unreal Engine を勉強し始めた初心者です。

作業環境

  • Windows 11
  • Unreal Engine 5.6.0

やりたいこと

  1. 銃を撃った時に銃口から火が出る
  2. その火は私が用意したVDBファイルもしくはフリップブックテクスチャを参照させる

参考URL

詳細
ありがたく上記の動画を参考にし、銃口からパーティクルが出る用になったため、やりたいことの 1 はクリアできました。
が、VDBファイルもしくはフリップブックテクスチャを使っているのではなくパーティクルを使っているため、今は 2 をクリアしようとしているところです。
VDBファイルもしくはフリップブックテクスチャ(PNGファイル)は自分で用意したものを使います。

実際に実装した経験がある方、もしくは知見をお持ちの方がいらっしゃいましたら是非手順をご教授いただきたいです。
よろしくお願いします。