現在Unreal Enigine4(以下UE4)を使ってiOSアプリケーションの制作をしようとしています。PCのOSはWindows10です。
先日Appleディベロッパー登録を行い、いざやってみようとUE4の公式サイトをみながら進めています。現在サードパーソンを用いてiphone上で動くようにしようとしています。しかしその途中でUE4にプロビジョニングファイルと証明書のインポートを行うと証明書は[Valid]と出るのですが、プロビジョニングファイルは[Identifier Not Matched]と表示され先の工程に進めない状態です。
念の為、Apple DeveloperのIdentifierの項目で設定したBundleIDの文字列が、UE4のプロジェクト設定>iOS>Bundle Information > Bundle ID の項目と一致するかご確認ください(私の場合文字列末尾のピリオドを見落としたり、大文字と小文字で誤っておりBundleID不一致でValidにならず…ということがありました)。