各位《Fortnite》开发者,大家好!
v41.30引入了以下在预发布测试中已知的问题。
猩红毁灭乔尼角色自称“午夜赫尔茜”
* 将《Fortnite》角色“猩红毁灭乔尼”用作具有会话功能的NPC时,其角色设定中包含一个错误的名称,她会将自己称为“午夜赫尔西”
* 猩红毁灭乔尼是《Fortnite》中语音和角色设定已固定的角色之一,因此无法通过在您的岛屿上编辑角色设定来修正此问题。
* 计划在v42.00中修复(8月20日)
在设计自定义布局时,触控布局重载可能显示一个空白方块。
* 使用开发者可自定义的触屏控制功能时,触控布局重载可能在设计自定义布局时显示一个空白方块。
* 计划在v42.00中修复(8月20日)
v41.30社区最期待修复的问题
论坛中反馈的下列问题已修复。感谢大家的积极反馈!
修复了以下问题:有时,中途加入游戏的用户在移动时会严重卡顿,生命值被设为1,并且只剩一把镐。
论坛帖子:Game bugged 1 HP, no weapon slots, unable to jump or move properly
修复了以下问题:从匹配入口开始时,字母“E”会粘在屏幕上。
论坛帖子:The letter "E" sticks to your screen when playing from matchmaking portal.
修复了以下问题:在活跃的实时会话期间更改计时器设备的属性会导致UEFN冻结且无响应。
论坛帖子:Devices causing crashing on settings change
修复了以下问题:复制计时器设备会导致UEFN崩溃
论坛帖子:Duplicating a Timer Device during Live Edit crashes the editor
修复了以下问题:尽管已禁用“环境伤害”,七人众滑行鞋在滑行时仍会破坏环境
论坛帖子:Seven Sliders Can Break the Environment While Sliding
修复了以下问题:无尽之剑的次要攻击不会对敌人造成伤害
论坛帖子:The Infinity Blade's leap attack deals no damage, the item is tilted when dropped
更新修复版本
以下修复已移至v42.00:
* 使用曼达洛人的喷气背包时与倒地的队友互动后,武器和物品将无法使用
* 使用“重试”选项时,队伍成员可能会返回大厅
以下修复已移至v43.00:
* 实时编辑:“推送更改”未针对所需的体积类型触发
如需查看v41.30的完整修复计划,请参考本词条在Epic开发者社区论坛上的搜索结果:Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 41.30 order:votes' - Epic Developer Community Forums