v41.00引入了虚幻引擎5.8的多项改进,使UEFN的日常操作变得更快捷、更直观,还可灵活自定义,并且优化了实时编辑的工作流程
此次更新的重点在于提升编辑器的整体使用体验。
虚幻引擎5.8文档将于6月16日发布,其中将详细介绍与UEFN通用的编辑器工具。
以下是v41.00的更新要点:
编辑器小工具系统
我们正在引入一个全新的编辑器小工具系统,旨在为编辑器提供更一致、更灵活的交互体验。新系统以交互工具框架为基础,将多个旧版小工具实现整合成了一个在视口和工具中使用的单一框架。这种统一架构为开发者在编辑器中构建工具提高了可靠性、交互一致性和可扩展性。
重新设计的小工具还包含一系列视觉和易用性方面的改进,其灵感来自美术师和关卡设计师熟悉的工作流程,如Maya和Blender等工具。得益于改进的命中目标、清晰的视觉反馈、可自定义的交互预设以及增强的精度控制,新系统为操作Object和资产提供了一种更高效、更可预测的工作流程。
视觉和交互改进
- 小工具设计优化:更纤细的视觉轮廓,配合改进的命中目标,可实现更精准的选择和交互。
- 悬停与交互反馈优化:悬停或与轴和平面交互时,高亮显示更清晰。
- 平面柄重新定位:平面移动轴的位置离中心更远,提高了易用性,减少了误选的情况。
- 扩展屏幕空间移动柄:更大的中心移动方块,便于屏幕空间平移。
- 轴可见性优化:交互时轴会暂时隐藏,从而提升视觉清晰度。
- 缩放行为优化:小工具现在可以在各个视角下可靠运行,实现更可预测的缩放交互。
精准度与运动反馈
- 数字增量覆层:实时覆层在交互过程中显示运动、旋转或缩放增量。
- 增量线指示器:表示Object从其原始位置平移了多远的可视化线条。
- 旋转增量线:旋转交互显示与Blender相似的可视化增量线,提高了从较远距离旋转时的精准度。
对齐和交互增强
- 对齐状态指示器:小工具中心图标现在可以直观地指示何时启用对齐。
- 临时对齐控制:按住修改键时,快速切换位置、旋转、缩放或表面对齐。
- 视口边界交互:即使光标移出视口边界,也可以继续操作Object。
自定义和工作流程预设
- 交互预设:从多种交互样式中选择:
- 默认虚幻引擎交互
- 经典虚幻交互
- Maya式交互
- 可自定义小工具行为:提高了团队的灵活性,可以根据团队偏好的工作流程配置交互。
精度控制
- 精度模式:暂时减慢变换速度以进行微调。
- 微调模式:以增量方式逐步调整平移、旋转或缩放,实现可控的编辑操作。
实时编辑改进
实时编辑使编辑操作能够自动更新活动会话,无需手动推送变更。此版本扩展了实时编辑支持,使会话中迭代更加透明。
从v41.00开始,“推送变更”会以增量方式仅烘焙项目中修改过的部分。以前,每次推送都会触发完整的项目烘焙。这一改变缩短了更新会话时的迭代时间。
实时编辑现在还支持其他资产类型,包括声音控制总线混合和关卡序列资产。
新的“编辑列表”面板实时显示所有编辑操作,显示哪些变更已在会话中生效,哪些仍需推送。
会话启动按钮
会话启动按钮现在将“推送变更”、“推送Verse变更”和“刷新会话”整合为一个控件。推送变更按钮上的Verse图标徽章表示有代码变更等待处理。
游戏模式控制
开始游戏按钮已移动到会话状态区域。
游戏模式新增两个按钮:
- 暂停按钮可冻结游戏,允许你可以四处飞行以检查当前状态。已连接的客户端将进入调试模式。
- 重新开始按钮可在会话中途重启游戏,无需退出编辑模式,有助于减少迭代开销。
会话下拉菜单
会话下拉菜单中新增的“操作”分段提供一次性会话操作,包括:
- 仅推送Verse
- 验证项目
- 刷新会话
- 完全重新烘焙
- 退出会话
会话选项
新增的“启动时打开编辑列表”选项可在会话开始时自动打开“编辑列表”面板。
现有选项仍然可用:
- 自动推送Verse变更
- 在视口摄像机处生成
- 自动开始游戏
编辑列表面板
新的“编辑列表”面板可用于监控会话中的变更。
状态指示器会显示每项更改是已生效还是有待操作:
- 绿色勾选表示实时变更已应用。
- 黄色云朵表示需要推送。
- 黄色Verse云朵表示需要仅推送Verse。
你可以按时间或状态对列表进行排序。每次操作都会记录推送时间戳。
大纲视图
大纲视图现在包含一个实时编辑状态列,显示哪些资产需要推送。
会话摄像机控制
会话摄像机控制菜单已移至视口工具栏。现在它支持来自编辑器的摄像机书签,以及会话中传送。
预览场景改进
在v41.00中,我们扩展了预览场景系统,为资产编辑器带来了新的自定义和工作流程改进。这些更新能够让你更好地控制资产在预览时的呈现方式,以便直接在编辑器中评估材质、网格体和光照条件。
自定义增强
- 自定义地面网格体支持:在预览场景中配置自定义地面网格体,以便更好地匹配使用资产的环境。
- 自定义地面材质:将自定义材质应用于预览地面,以便在审查资产时提供更好的情境。
材质预览编辑器改进
v41.00为材质预览编辑器引入了多项改进,旨在加快外观开发,提高预览工作流程的灵活性。这些更新能够让你轻松使用熟悉的预览网格体评估材质效果,直接在预览环境中快速测试资产。
预览增强
着色器球预览网格体:着色器球现在可作为原生预览网格体选项使用,让你能够通过熟悉的表面来评估材质和光照响应。
工作流程改进
- 拖放资产支持:现在可以直接将资产从内容浏览器拖放到预览窗口,更快地测试网格体和材质。
- 自定义网格体上的材质插槽:现在可以在选择自定义预览网格体后,将材质应用到特定插槽。
快捷键管理器
在v41.00中,我们推出了焕然一新的快捷键管理器体验,让发现、管理和自定义编辑器按键绑定变得更快捷、更简单。更新后的界面拥有更强的搜索能力、更清晰的命令展示,管理快捷键配置的工具也更加简便。
更新后的快捷键管理器拥有与虚幻引擎当前编辑器风格一致的现代化UI,以及可快速查找已映射/未映射命令的增强搜索工具,让开发者与美术师能够更高效地定制自己的工作流程。
界面和可用性改进
- 视觉UI焕新:界面已更新,拥有与现代虚幻编辑器一致的深色主题。
- 专属窗口:键盘快捷键现在拥有专属窗口,布局更紧凑。
- 布局更简洁:内联工具提示文本减少,提高了可读性,命令描述更清晰。
- 精准的快捷键搜索:搜索范围聚焦键盘快捷键,可按操作名或命令名查找,不会出现无关结果。
搜索和发现功能升级
- 快捷键搜索:快速查找映射到特定组合键的命令(例如,搜索Ctrl+S会显示绑定到该快捷键的所有命令)。
- 键绑定搜索按钮:直接按下组合键进行搜索,显示所有映射的命令。
- 高级搜索语法:筛选结果以查找特定状态,如未绑定的命令,帮助你发现自定义工作流程的机会。
配置和工作流程
- 导入导出优化:简化了在设备或团队之间共享和传输快捷键配置的工具。
- 按键绑定管理更高效:提高了命令和绑定的可发现性,帮助你快速定制编辑器体验。
编辑器偏好设置改进
在v41.00中,我们对编辑器偏好设置系统进行了更新,旨在提高一致性、可发现性和易用性。编辑器偏好设置、项目设置和插件设置现在采用更统一的视觉风格和布局,在编辑器中浏览配置变得更方便。
搜索、键盘快捷键和重置功能的进一步改进,让你能够更快地找到和管理所需的设置。
界面和导航改进
- 设置风格统一:编辑器偏好设置、项目设置和插件设置现在采用一致的视觉设计和布局。
- 默认显示所有设置:打开设置时现在会默认选择“所有设置”类别,便于查找。
- 类别内搜索:可选择特定类别在其内部进行搜索,以便缩小结果范围。
工作流程改进
- 键盘快捷键访问:使用专用热键快速打开编辑器偏好设置、项目设置和键盘快捷键。
- 重置为默认值:大多数设置现在可轻松重置为默认值,简化了尝试和撤销配置更改的流程。
持续改进
我们将在未来的版本中继续改进编辑器偏好设置系统,不断提升可用性、优化工作流程。
正交视口改进
在v41.00中,我们对正交视口进行了多项改进,旨在提高顶视图、侧视图和前视图的清晰度和可用性。这些更新减少了视觉噪声,并能确保重要的编辑工具在交互过程中保持清晰可见。
视觉清晰度改进
- 降低网格密度:缩放正交网格,减少了视觉噪声和杂乱感,提高了场景可读性。
交互改进
- 小工具顶层渲染:变换小工具现在在选中的Object上方渲染,以确保它们在编辑过程中始终可见且易于交互。
内容浏览器右键菜单
在v41.00中,我们简化了内容浏览器的右键菜单,旨在减少资产创建阻碍。此次改进着重于降低菜单高度、合理归类资产,让常用资产更易于查找,从而带来更清爽、更流畅的右键菜单体验。
菜单组织改进
- 减少顶层类别:减少右键菜单中的类别数量,尽可能降低高度,让菜单更容易浏览。
- 新增音频与动画子分类:为音频和动画添加了专门的子分类,以便更好地进行资产归类,避免列表过长。
- 新增数据分段:引入数据类别,以便识别和访问以数据为导向的资产。
资产发现改进
- 材质实例加入通用分段:将材质实例添加到通用分段中,以便快速访问这一常用资产类型。
细节面板收藏夹
在v41.00中,我们扩展了细节面板收藏夹系统,使导航和追踪重要属性变得更快、更简单。这些更新有助于快速找到常用设置,识别复杂Object和资产中已修改的属性。
收藏夹增强
- 收藏完整类别:现在你可以收藏整个属性类别,轻松访问常用设置组,无需收藏单个属性。
视觉反馈改进
- 分类分段筛选条:分段条现在可以选择性地筛选细节面板,以显示收藏的分类或已修改的属性。你可以在细节面板设置下拉菜单中启用这些功能。
工作流程优势
- 快速浏览属性:这些改进能让你更快找到常用设置,快速识别细节面板中已修改的属性。