フォートナイト エコシステム v30.00

UEFN で Take Recorder を使えるようになり、同一のシーンやアクションで複数のテイクを作成できるようになりました。これによって撮り直しを行うことなく、さまざまなバリエーションを試すことができるようになります。v30.00 では、キャラクターの仕掛け、キャラクターの仕掛けコントローラー、ダンスマネキンの仕掛け、ガードスポナー、および (UEFN のみ) NPCスポナーがアップデートされ、数百もの新しいキャラクターとコスチュームが追加されました!

クリエイティブのクリエイティブインベントリまたは UEFN のコンテンツブラウザにおいて、「消耗品」が「アイテム」に名称変更されました。これはアセットとアイテムのラベル付けを改善するためのものです。

Verseでのエフェクトにも変更が加えられ、Unreal Revision ControlではURCのステータスに基づいて、ビューポートでアクタがハイライトされるようになります。

これらの、さらには他の新機能についての詳細は、パッチノートと修正情報を https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/30-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortniteでご確認ください。