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UE5.1を使用して連番画像のレンダリングを行った際に、キャラクターが移動した残像のようなものが書き出されてしまいます。
例えばキャラが画面内を歩いているとすると、そのキャラが数フレ前までいた位置にうっすらそのキャラの腕や体が残ってしまっている、という形です。
これはエラーなのでしょうか。
残像の消し方の対応方法と、
もし今後のUEアップデートで修正される予定があればお伺いしたいです。
ご確認お願いいたします。

_anti-aliasing 設定を変更してみてください。おそらくこれが問題です