Update V.28.10 für das Fortnite-Ökosystem

Das Update V.28.10 für das Fortnite-Ökosystem ist hier und bringt ein komplett überarbeitetes Kreativinventar und eine neue Benutzeroberfläche für die „Meine Insel“-Einstellungen mit sich, sodass ihr eure benötigten Inhalte und Einstellungen noch leichter finden und verwenden könnt.

Außerdem ist der NPC-Spawnpunkt nun für UEFN verfügbar und die Geräte „Charakter-Spawnpunkt“, „Wachen-Spawnpunkt“, „Tanzendes Mannequin“ und „Steuerung: Third Person“ wurden aktualisiert.

Zu guter Letzt erwarten euch weitere Gameplay-Gegenstände, die ihr euch gewünscht habt, sowie neue Funktionen für Unreal Revision Control.

Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog unter: Das Fortnite-Ökosystem v.28.10
Erfahrt außerdem im Epic-Entwickler-Community-Forum alles zu den Fehlerbehebungen: 28.10 Veröffentlichungshinweise

Vielen Dank für euer Feedback zum neuen Kreativinventar und zur „Meine Insel“-Einstellungen-Benutzeroberfläche.
Egal ob ihr auf Herausforderungen gestoßen seid oder Vorschläge für weitere Verbesserungen habt, wir sind ganz Ohr.

Die Änderung der Benutzeroberfläche, die wir im letzten Update implementiert haben, erweitert die Skalierbarkeit und schafft die Voraussetzungen für kontinuierliche Verbesserungen. Und das ist erst der Anfang.

Wir arbeiten weiter an der Benutzeroberfläche, verbessern die Funktionalität der Startseite mit Globaler Suche und vieles mehr.
Wir haben auch Fehlerbehebungen und Spielkomfort-Verbesserungen auf der Roadmap und freuen uns darauf, der Community all diese Änderungen und Verbesserungen bald zur Verfügung zu stellen.

Bitte teilt uns eure Gedanken zum neuesten Update in diesem Beitrag mit.
Danke, dass ihr ein so wertvolles Mitglied vom Fortnite Kreativmodus, UEFN und der Community seid.

Moin, im Folgenden ist mein Feedback zur aktuellen Startseite :slight_smile:

Der Durchsuchen-Tab ist zum Großteil nur mit den gleichen Maps gefüllt. Mal ein “Meme Box Fight” hier, mal ein “Gamer Box Fight” dort. Das sind meist die gleichen Maps, nur mit einem anderen Titel und ein bisschen abgewandeltem Gameplay.
Generell besteht die aktuelle Kreativ-Landschaft nur aus:

  • Zonewars
  • Boxfigt
  • 1v1
  • Tychoon
  • Red vs. Blue

Und weil es funktioniert & (ökonomisch) sinnvoller ist, machen viele Creators einfach simple Kopien von ihren Maps und erreichen damit mehr Spieler (und Einnahmen!), anstatt Gedanken und Arbeit in kreative Maps zu stecken.

Deshalb: Bitte unternehmt etwas gegen diese Copy-Paste Mentalität. Schlussendlich ist es auch nicht gut, wenn die Spieler immer nur das gleiche zur “Auswahl” haben und die Kreativität (welche Arbeit und Zeit erfordert) in den Hintergrund gerückt wird.

Beste Grüße, Luigi