unreal5.6移动端substrate材质pix截帧debug pixel shader很卡问题

好的,关于调试性能,我回头在找人问一下,不过总部同学马上放假了,估计不会很快有回复。

关于SubstrateMaterialExportOut,看起来是特意简化做的,只输出一个BSDF,所以没法兼顾SSS和Eye。