Minha unreal não estava funcionando abrindo de jeito nenhum projetos em c++ sempre dava algum erro, vi um vídeo de como solucionar, atualizei o meu visual studio pra o 2022 baixei tudo necessário e os erros pararam de aparecer mas agora quando crio o projeto a unreal carrega as pastas quando chega em 100% simplesmente para de responder(oque não acontece com blueprints)
Isso pode ser o Visual Studio demorando pra fazer o parser do código-fonte. Você pode tentar desabilitar o Intellisense abrindo o Visual Studio sem nenhum projeto e depois tenta abrir o seu projeto da Unreal.
Você instalou a Unreal em um SSD?
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