unreal.OnRenderMovieStoppedが呼び出されません

Python Editor Script Pluginを用いてLevelSequencerから静止画等の書き出しを行おうとした際、unreal.SequencerTools.render_movieの第二引数で設定したコールバックがレンダリング終了時に呼び出されません。
こちらは既知の不具合でしょうか?

コードは以下の通りです。

def finish_function(success):
    print("レンダリングが終了しました。")

level_sequence_capture = unreal.AutomatedLevelSequenceCapture()
# AutomatedLevelSequenceCaptureに必要事項を設定

on_finished_callback = unreal.OnRenderMovieStopped()
on_finished_callback.bind_callable(finish_function)
unreal.SequencerTools.render_movie(level_sequence_capture, on_finished_callback)