Unreal MCP — плагин Model Context Protocol (MCP), выпущенный вместе с UE 5.8, — теперь доступен в UEFN. С Unreal MCP можно напрямую подключать к UEFN такие агенты для написания кода, как Claude Code или Cursor, и создавать проекты прямо в редакторе — от написания кода Verse и настройки устройств до работы с Scene Graph.
Пока не все наборы инструментов из UE 5.8 совместимы с UEFN. Мы добавляем новые возможности UEFN по мере объединения этих направлений разработки на пути к UE6.
Подробнее — в нашем блоге: https://www.fortnite.com/news/unreal-mcp-is-now-available-in-uefn
Полные сведения об установке и настройке см. в документации по Unreal MCP в UEFN: UEFN MCP | Fortnite Documentation | Epic Developer Community
Присоединяйтесь к Магнусу Энебакку на прямой трансляции «Творчество в Fortnite» 21 августа в 21:00 МСК, где мы покажем, как работать с MCP в UEFN.
Unreal Engine YouTube
Fortnite Create YouTube
Unreal Engine Twitch