Unreal MCP, o plugin do Model Context Protocol (MCP) que foi lançado com a UE 5.8, agora está disponível no UEFN. Com o Unreal MCP, você pode conectar ferramentas de codificação agênticas, como Claude Code, Codex, ou Cursor, diretamente ao UEFN e criar suas experiências diretamente no editor, desde escrever Verse e configurar dispositivos até trabalhar com o Scene Graph.
Ainda nem todo o conjunto de ferramentas da UE 5.8 é compatível com o UEFN. Estamos adicionando mais funcionalidades do UEFN à medida que unificamos esses fluxos de desenvolvimento rumo à UE6.
Leia mais em nosso blog, aqui: https://www.fortnite.com/news/unreal-mcp-is-now-available-in-uefn
Para obter detalhes completos de configuração, consulte a documentação do Unreal MCP no UEFN em UEFN MCP | Fortnite Documentation | Epic Developer Community
Junte-se a Magnus Enebakk para a transmissão ao vivo ““Criando no Fortnite”” em 21 de agosto às 15h (BRT), na qual abordaremos o MCP no UEFN.
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