Unreal Insights に関して

プロジェクトを通常起動して、スタンドアローンモードで実行した後
計測したいタイミングで Trace.Start ~ Trace.Stop を実行し、
Saved に出力された utrace ファイルを UnrealInsights にドロップしても
Timing Insights タブのスレッド名が「UnnamedThread」になり、
各処理の内容が確認できない状態となっていました。
こちらなにか設定が必要でしょうか?

また、あらかじめUnrealInsights を起動している状態だと
ゲームを起動したらすぐプロファイルデータが作成されサイズアップしていきますが、
(このデータをダブルクリックした際には内容は正しくみえるようです)
最初にTrace.Start を実行するまで 開始されないようにする設定などはあるでしょうか?

1 Like