Не можете посетить Unreal Fest в Орландо лично? Мы всё предусмотрели! Вы сможете посмотреть захватывающие сессии по UEFN в прямом эфире. Вот что вас ждёт

Физика в геймплее UEFN | 4 июня в 16:00 МСК
Узнайте, как в Fortnite создать динамичный игровой процесс на основе физики, который по-настоящему увлечёт ваших игроков. Вы увидите, как физика насыщает взаимодействие игроков с миром, обеспечивая чёткую и приятную реакцию на каждое действие. А ещё мы покажем, как с помощью физики создавать неожиданные игровые ситуации, которые не дадут игрокам заскучать.

Мы проведём разбор возможностей и ограничений физики в UEFN для ваших персонажей. Вас ждут практические демонстрации и советы по созданию захватывающего игрового процесса на основе физики.

Смотрите здесь 4 июня в 16:00 МСК: https://www.youtube.com/live/AjgxaDRreYs

Новые подходы к разработке интерфейса в UEFN | 4 июня в 18:45 МСК
В 2025 году UEFN предложит ряд новых инструментов для создания более качественного и отзывчивого пользовательского интерфейса.
На этой сессии вы узнаете, как использовать эти новые инструменты для создания виджетов интерфейса с помощью Unreal Motion Graphics (UMG) на основе специальных игровых данных из Verse.
Помимо прочего, будут продемонстрированы техники привязки данных, использования материалов интерфейса и мощные шаблоны для создания авторских меню с новыми уникальными возможностями.

Смотрите здесь 4 июня в 18:45 МСК: https://www.youtube.com/live/AjgxaDRreYs

Прокачайте свой проект с помощью Scene Graph и Verse | 4 июня в 23:45 МСК
Изучите создание игр с помощью Scene Graph — узнайте, насколько гибкой и масштабируемой может быть эта система в контексте игрового дизайна. Мы покажем, как использовать компоненты нестандартными способами и как создавать собственные компоненты на Verse.
В ходе этой сессии вы узнаете, как создать командную игру с полосой препятствий, применяя принципы гейм-дизайна с использованием Scene Graph и Verse. Участники шаг за шагом узнают, как создать простую заготовку платформы, на которую персонаж сможет запрыгнуть, добавить собственные компоненты Verse, чтобы платформа могла двигаться, и оперативно строить масштабируемые препятствия, которые вращаются, скользят и взрываются!

Смотрите здесь 4 июня в 23:45 МСК: https://www.youtube.com/live/0X6amtHcrUE

Сотрудничество, заказы и творчество: путеводитель по выживанию в UEFN от Тома Дженка | 5 июня в 21:00 МСК
Выжить на платформе UEFN в одиночку — задача не из лёгких. Эта сессия станет вашим гидом по выживанию и проводником к успеху: вы узнаете, как эффективно сотрудничать с другими создателями, работать над заказами для команд и создавать собственные острова. От советов по брендингу и маркетингу до управления рисками и максимизации прибыли — мы расскажем, как в UEFN не просто выжить, но и преуспеть.

В своей презентации Том Дженк расскажет о плюсах и минусах каждого из направлений работы соло-разработчика в экосистеме UEFN. Вы узнаете, каково это — работать с брендами, авторами контента и крупными студиями в качестве фрилансера. Также он поделится советами по брендингу собственных оригинальных проектов и созданию личного образа.

Смотрите здесь в 21:00 МСК, 5 июня: https://www.youtube.com/live/JWbTMeEcdU0

Но и это ещё не всё! Хотите узнать обо всех классных новых функциях и инструментах, которые скоро появятся в UEFN? Тогда обязательно подключайтесь к прямой трансляции State of Unreal в 16:30 МСК 3 июня. https://www.unrealengine.com/state-of-unreal

1 Like