UEFN物理游戏玩法|北京时间6月4日晚上9点
本次直播将会带大家了解如何在Fortnite中创建物理驱动的动态玩法以吸引玩家。探索物理机制如何增强玩家互动,对每一个动作都做出统一且效果良好的反应。发现物理机制创作突创玩法的潜力,让玩家爱不释手,引颈期待更多内容。
深入了解UEFN物理机制对角色的影响,探索功能和界限。讲解还包括展示如何将物理机制纳入到游戏设计中,以及创建沉浸式物理玩法的最佳做法。
北京时间6月4日晚上9:00在此观看:https://www.youtube.com/live/AjgxaDRreYs
UEFN的全新UI构建技术|北京时间6月4日晚上11:45
UEFN在2025年带来了大量新功能,让Fortnite创作者们可以制作出以前从未有过的高质量响应式用户界面。
本次直播将展示如何使用这些新工具,利用虚幻示意图形(UMG)UI设计器来制作UI小工具,该设计器基于Verse的定制游戏数据。
还将展示一系列技术,包括数据绑定、UI素材和此前做不到的定制菜单创建模板。
北京时间6月4日晚上11:45在此观看:https://www.youtube.com/live/AjgxaDRreYs
用场景图和Verse提升项目|北京时间6月5日凌晨4:45
深入探索如何用场景图创作游戏,重点讲解场景图系统为游戏设计带来的灵活性和扩展性、如何有创意地使用组件、创作者如何使用Verse制作定制组件。
在本次对话中,了解如何在场景图和Verse中应用游戏设计原则,来创作出团队障碍赛游戏。与会者将从头开始了解如何创作让角色可以跳上去的简单平台预制件、添加自定义Verse组件让平台移动起来,以及快速迭代,制作可以缩放、旋转、滑动和爆炸的障碍物!
北京时间6月5日凌晨4:45在此观看:https://www.youtube.com/live/0X6amtHcrUE
合作、委托和创作:Tom Jank的UEFN生存手册|北京时间6月6凌晨2点
独立开发人员想要在UEFN平台上生存下可不是件易事。此类开发人员可以将本次对话看做一本生存手册:成功与其他创作者合作、接受团队委托单或创建自己的岛屿。从品牌打造和市场营销的建议,到风险管理和奖励最大化,创作者在这里学到的技巧可不单单只是让你存活下来,而是要在UEFN中做大做强。
Tom Jank将在本次对话中谈及独立开发人员在UEFN生态系统中工作的各方面利弊:自由职业者与品牌方、内容创作者和大型工作室合作分别有什么不同,以及推销自己的作品和品牌的小建议。
北京时间6月6日凌晨2点在此观看:https://www.youtube.com/live/JWbTMeEcdU0
等会儿……这些还不是全部!你不想看看UEFN即将推出什么全新的酷炫功能和工具吗?北京时间6月3日晚上9:30,准时收看State of Unreal直播。https://www.unrealengine.com/state-of-unreal