unreal engine4 ver 4.17.1で
c++の新規プロジェクトを作ることができません。
作ろうとすると
「プロジェクトがコンパイルできませんでした。Visual Studio で開きますか?
Running D:/UE_4.17/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe MyProject4 Development Win64 -project=“G:/ue,/MyProject4/MyProject4.uproject” -editorrecompile -progress -NoHotReloadFromIDE
Performing full C++ include scan (building a new target)
Creating makefile for MyProject4 (no existing makefile)
@progress push 5%
Parsing headers for MyProject4Editor
Running UnrealHeaderTool “G:\ue,\MyProject4\MyProject4.uproject” “G:\ue,\MyProject4\Intermediate\Build\Win64\MyProject4Editor\Development\MyProject4Editor.uhtmanifest” -LogCmds=“loginit warning, logexit warning, logdatabase error” -Unattended -WarningsAsErrors -installed
Reflection code generated for MyProject4Editor in 6.3518538 seconds
@progress pop
ERROR: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target.」
というメッセージが出て、visual studioで開こうとすると
「コード編集を行うIDEを編集できません。 G:/ue,/MyProject4/MyProject4.sln が見つかりません。」
と表示されます。
なお、ブループリントでは、正常に動きます。visual studioは2017です。
拙い質問ではございますが、ご回答お願い致します。