Unreal engine4 ver 4.17.1で c++の新規プロジェクトを作ることができません。

unreal engine4 ver 4.17.1で
c++の新規プロジェクトを作ることができません。

作ろうとすると
「プロジェクトがコンパイルできませんでした。Visual Studio で開きますか?
Running D:/UE_4.17/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe MyProject4 Development Win64 -project=“G:/ue,/MyProject4/MyProject4.uproject” -editorrecompile -progress -NoHotReloadFromIDE
Performing full C++ include scan (building a new target)
Creating makefile for MyProject4 (no existing makefile)
@progress push 5%
Parsing headers for MyProject4Editor
Running UnrealHeaderTool “G:\ue,\MyProject4\MyProject4.uproject” “G:\ue,\MyProject4\Intermediate\Build\Win64\MyProject4Editor\Development\MyProject4Editor.uhtmanifest” -LogCmds=“loginit warning, logexit warning, logdatabase error” -Unattended -WarningsAsErrors -installed
Reflection code generated for MyProject4Editor in 6.3518538 seconds
@progress pop
ERROR: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target.」

というメッセージが出て、visual studioで開こうとすると
「コード編集を行うIDEを編集できません。 G:/ue,/MyProject4/MyProject4.sln が見つかりません。」
と表示されます。
なお、ブループリントでは、正常に動きます。visual studioは2017です。

拙い質問ではございますが、ご回答お願い致します。

VS2017でコンパイルできない、プロジェクトが作成できないといった報告がありますが、VS2017を再インストールすることで問題が解消したケースが幾つかあります。また、VS2015からVS2017に更新した際にコンパイルできない、プロジェクトが作成できない問題の報告もありますが、こちらはVS2015とVS2017の両方が混在していることが問題で発生するようなので両方をアンインストールした後に使用するVSを再インストールすると問題が解消することがあります。もしVS2017の再インストールでも問題が解消しないのであれば、VS2015の利用もご検討下さい。

ご回答ありがとうございました。返信が遅れて申し訳ございません。
問題が解決したことをご報告させて頂きます。単にVSをインストールする際にUEのサポート?関連付け?させるためのファイルをインストールしていなかったために上記のエラーが出ていたようです。
また、何か機会ございましたら、ご教授のほどよろしくお願いいたします。改めてご回答ありがとうございました。