Доработать мобильную игру на Unreal Engine С++

Компания KisaGames ищет разработчика на Unreal Engine для завершения проекта. Проект - это игра в жанре TD с зомби апокалипсисом. Проект готов процентов на 70.

Задачи на ближайшее время:

  • Разработка механик на BP|C++;
  • Профайлинг и отладка шейдеров;
  • Профайлинг и отладка кода.

Требования:

  • Опыт работы с игровым движком Unreal Engine;
  • Уверенное владение Blueprints;
  • Понимание процесса разработки и работы с ассетами;
  • Опыт настройки материалов, текстур, освещения, постобработки для получения реалистичной картинки;
  • Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы.

Будет плюсом:

  • Знание С++ (в контексте UE);
  • Приветствуется игровой опыт и знание игровых механик.

Условия:

  • полная занятость (160 часов в месяц);
  • удаленная работа;
  • документальное оформление по контракту;
  • лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
  • адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании);
  • долгосрочное сотрудничество (от 6 месяцев);

Ждем ваше резюме в телеграм: @ZombieTD

зачем сиха? можно просто на блупрах?