我可以使用unreal engine的框架完成一个和ue不构成竞争关系的产品吗?

产品包含主界面,各种控件以及3d视图
不是游戏引擎,也不用蓝图 ,只是借用框架,包括3d显示。在unreal engine基础上改出一个我们想要的产品来。谢谢:)

看起来像是 你想要 使用ue4的渲染引擎 制作自己的软件产品。我想这肯定是行的,只是难度不低。

谢谢。是的,我们感兴趣的是3d渲染、交互和程序框架(app框架及其ui界面)。难度一定有,要和重新做轮子的难度一起评估,目前还是倾向于改ue。有做过这方面的帮忙提供一些建议。另外,ue license关于engine tools方面的使用描述太专业,我理解是ue不让用tools当做产品一部分,包括修改的tools,希望有了解的朋友提供一些建议。谢谢。

在不清楚你的需求的情况下,很难说难度是怎么样的。根据最终用户协议,针对编辑器的修改 貌似只能在官方的渠道发布。

UE4没有使用通用得LGPL或MIT等协议,可以看下它得自定义协议,我瞄了一眼估计是不行。

建议保留Epic的版权,不然会被喷子喷的