Unreal Engine, desde la version 5.3 a 5.5 no guarda la visibilidad de los assets, entre otras cosas

El Editor de Unreal Engine versión 5.3 a 5.5, no guarda la visibilidad de los assets. Aunque los ocultes en el outliner, o los metas en capas y ocultes la capa, al cargar la escena siempre aparecen visibles.

Además, en la versión 5.5 la opción Save All no parece funcionar bien, ya que no se guardan los estados de las luces.

¿Alguien sabe a que se debe?

Gracias

Luis Miguel.

Hola @luismiguel
Has probado de utilizar esta opción dentro del engine? A varios users les ha servido

Hola @BRS_GerDAngelo!

Funciono!

Gracias!

Luis Miguel.

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