El Editor de Unreal Engine versión 5.3 a 5.5, no guarda la visibilidad de los assets. Aunque los ocultes en el outliner, o los metas en capas y ocultes la capa, al cargar la escena siempre aparecen visibles.
Además, en la versión 5.5 la opción Save All no parece funcionar bien, ya que no se guardan los estados de las luces.
¿Alguien sabe a que se debe?
Gracias
Luis Miguel.