i use a third person project with starter content. How do i compile ? is there a compile button in the ue editor ? if i try to use the build option in VS 2022, i keep getting error compilations like 8 of them. i know there live coding, but sometime it work and sometime it takes a long time (even for small change) and even hand…i am used to older version where it seems simpler and easier…
As for the errors, i get…here they are always the same
Gravité | Code | Description | Projet | Fichier | Ligne | État de la suppression |
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Erreur (active) | E1455 | une fonction membre déclarée avec le modificateur ‘override’ ne remplace pas un membre de la classe de base | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Serialization\ArchiveProxy.h | 167 | |
Erreur (active) | E1835 | l’attribut deprecated ne s’applique pas ici | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\Serialization\BulkData.h | 277 | |
Erreur (active) | E1835 | l’attribut deprecated ne s’applique pas ici | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\Serialization\BulkData.h | 1201 | |
Erreur (active) | E0415 | il n’existe aucun constructeur approprié pour la conversion de UPTRINT en UE::CoreUObject::Private::FPackedObjectRef | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\PackedObjectRef.h | 32 | |
Erreur (active) | E0070 | type incomplet non autorisé | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\StringView.h | 406 | |
Erreur (active) | E0070 | type incomplet non autorisé | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\StringView.h | 413 | |
Erreur (active) | E1455 | une fonction membre déclarée avec le modificateur ‘override’ ne remplace pas un membre de la classe de base | VillageMedieval | E:\Epic Games\UE_5.2\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Serialization\ArchiveProxy.h | 157 |