Hallo, ich habe die Var PlayerGeld. Wenn man die Taste “G” drückt dann soll ihr Wert um 100 erhöht werden. Anschließend wird die Variable abgefragt und in einem TextBlock ausgegeben.
Problem: Der Wert wird nicht mit den anderen Spielern synchronisiert. Das heißt jeder hat seinen eigenen Geld-Wert. Es soll aber z.B. so aussehen:
(nur ein Beispiel)
Client1: erhöht Geld um 200 (0 -> 200)
Server: erhöht Geld um 100 (200 -> 300)
Die Bilder zeigen mein Projekt.
Wisst ihr wie ich es lösen kann, das wenn jemand das Geld um 100 erhöht, das dann der Wert der Variable bei allen Client´s geändert wird?