Unreal Datasmithにて3dsmaxデータをインポート

Unreal Datasmithにて3dsmax2019データをインポート、実行したのですが、v-rayMtl MAP「Reflect」を含んでいる場合、UE4上でオブジェクトが黒く表示されてしまいます。マップチャンネルの設定ミスなのでしょうか。
恐れ入りますが解決方法がもしお分かりでしたらご享受いただけますでしょうか?素人質問で申し訳ありません。よろしくお願いいたします。