ご回答ありがとう御座います。
度々すみません。
下記を残した状態で、
[Event OnStartCrouch][Event OnEndCrouch]の処理を追加したのですが、
Cボタンを1度押すと、一応、しゃがむのですが、妙に低く、
もう一度、Cボタンを押すとさらに低い位置にカメラがきてしまい。
再度、Cボタンを押すと、さらに低く地面あたりにカメラがきてしまうのですが、
解決策、おわかりになりますでしょうか?
1.C(keybord)→Flip flop→Crouch/Un Crouch
2.ファーストパーソンのブループリントのクラスのデフォルトで、
Auto Receive Imputを、Player 0 に変更
3.Character MovementのCan Crouchにチェック