UE4は触り始めたばかりなのでもし基本的なことだったらすみません。
アイテムなどを作成するために、UnityのScriptableObjectに相当するようなパラメータを設定できるデータベースを作成したいのですが、何か良い方法はありませんか?
ScriptableObjectに相当するものはありませんが、StructとObjectを併用すれば同様のことは実現可能です
また、データベースということであれば、Structを定義すればDataTableが使用できます
ありがとうございます! それっぽいことができました。CSVファイルのインポートなんかはあまり慣れませんが、少しづつ使いこなせるように精進してまいります。