Bonjour a tous, je développe pour le plaisir un jeu a mouvement horizontal en 3D.
lorsque mon personnage rentre en contact avec un collider (box, shpere, ect) et qu’il continue d’avancer il se retrouve repousser sur l’axe de X alors que j’aimerais que l’axe des X ne soit pas accessible.
J’ai essayer de copier le BluePrint du sideScroller de base mais rien n’y fais. le sideScrollerCharacter ne se déplace que sur l’axe Y même en entrant en contact avec un objet.
le BluePrint de mon personnage cependant se retrouve comme repoussé quand il rentre en contact.
Y a t-il une âme charitable pour aider un jeune débutant? (plus très jeune en vraie)