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UMG蓝图超出屏幕范围不显示
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UMG
Hart_He
(Hart He)
April 25, 2020, 2:39am
1
我在制作一个UMG蓝图跟随世界坐标实时改变位置的功能,因为蓝图的形状是一个竖形长条,底部跟随世界坐标,但是当竖形底部超出屏幕(蓝图还有部分在屏幕中),此时就不会显示了,如果想要使它显示,有什么办法吗
TIANMIN
(TIANMIN)
April 26, 2020, 8:14am
2
做一个你需要的 WidgetBlueprint,就是你的竖形长条
创建一个基于 Actor 的 Blueprint,新建一个 Widget Component,讲该 Widget 指向你第一步制作的 WidgetBlueprint。
在该 WidgetComponent 的设置中找到 Tick when Offscreen 选项,打上勾。
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