UMG内でオーディオトラックに追加したwavは再生されるのですが
実際にプレイでumgを表示させたところ、アニメーションは流れるのですが音は流れません。
音を流すにはumgのオーディオトラックに追加するだけでは適用されないのでしょうか?
UE4.11のUMGはシーケンサーのタイムライントラックを使用しており、まだ正常な状態ではないようです。
そして現状ではUE4.12 Preview 4でもオーディオトラックを使うとクラッシュしてしまうので、まだ今は使用しない方がいいでしょう。早ければUE4.12で正常に利用可能になればいいのですが。
回答ありがとうございました。
ue4上でのバグだったのですね…。
いろいろと試していたところプレイ時には流れないのですが
パーケージ化すれば流れることがわかりました。