Gostaria de fazer uma sugestão para impulsionar o sucesso dos jogos independentes.
A ideia é criar uma assinatura anual da loja, que ofereça aos usuários acesso a um número de créditos para gastar em jogos e conteúdos, além de um catálogo exclusivo de jogos para incentivar as pessoas a assinarem. Essa abordagem traria vantagens significativas para os pequenos estúdios.
Com essa assinatura, os jogadores teriam a liberdade de escolherem os títulos que desejam adquirir, utilizando os créditos fornecidos pela assinatura, além do acesso ao catálogo de jogos de alta qualidade.
Imaginem que a pessoa pague $99,99 por um ano e tenha acesso a dez jogos incríveis, além de 1000 créditos para gastar em outros jogos. Nesse cenário, os jogos de grandes estúdios poderiam custar 250 créditos, enquanto os jogos indie custariam apenas 25 créditos, o que certamente incentivaria as vendas desses títulos menores.
Embora eu não seja um profissional especializado em vendas, gostaria apenas de trazer a visão de um consumidor em busca de melhorias.
Olá! Fico contente em ver que minha sugestão foi bem recebida. Como mencionei anteriormente, não sou um especialista em vendas, mas estou entusiasmado em compartilhar ideias que considero interessantes. Desta vez, gostaria de propor algo mais elaborado, e antes disso, permita-me fazer uma analogia.
Imagine uma loja de materiais de construção e ferramentas para o lar. Nesse estabelecimento, há uma variedade de produtos fascinantes. No entanto, eles nem sempre têm um bom desempenho em termos de vendas, pois os clientes geralmente entram com uma ideia predefinida do que desejam adquirir. Alguns vão atrás de um chuveiro elétrico, enquanto outros procuram maçanetas para portas e tintas para rodapés. Agora, visualize a seguinte situação: o proprietário da loja decide realizar um sorteio de vales em dinheiro, que os ganhadores podem trocar por mercadorias na loja. A beleza desse conceito está na mudança de perspectiva dos clientes contemplados. Eles exploram todos os produtos, descobrindo itens maravilhosos que não considerariam previamente, mas que agora fazem toda a diferença em suas vidas.
Minha ideia, embora não seja revolucionária, poderia ser uma adição empolgante a uma loja de jogos digitais. Trata-se da introdução de moedas virtuais, as “Epic Coins” (EC). Essas moedas poderiam ser utilizadas para adquirir jogos e ativos dentro dos jogos disponíveis. Aqui estão cinco maneiras pelas quais os jogadores poderiam ganhar Epic Coins:
Compra com Cartão de Crédito: Ofereceríamos pacotes de ECs para compra, como 100EC, 250EC, 500EC e 1000EC.
Recompensas em Compras: Ao efetuar compras acima de U$50,00, o cliente receberia 10EC para gastar em outros jogos e ativos na loja. Para compras acima de U$100,00, a recompensa seria de 20EC, e assim sucessivamente.
Assinatura com Benefícios: Introduziríamos uma assinatura mensal ou anual que proporcionaria acesso a uma seleção incrível de jogos escolhidos pela Epic Games. Além disso, os assinantes receberiam 100EC por mês ou 1200EC por ano, para serem utilizados na aquisição de outros títulos e ativos.
Eventos Temáticos: Poderíamos promover festivais e eventos especiais, como o Halloween. Durante esses períodos, os jogadores que adquirissem jogos com temática de terror receberiam mais ECs para gastar em outros jogos.
Recompensas Gratuitas de ECs: Periodicamente, a Epic poderia oferecer moedas gratuitas aos visitantes da loja ou àqueles que participassem de eventos específicos.
Em resumo, estou compartilhando essas ideias com a esperança de que possam contribuir de alguma forma. Acredito que a beleza está em compartilhar conceitos e, assim, permitir que outros também expressem suas opiniões sobre sua viabilidade e atratividade.
Olá a todos. Fico feliz em saber que minhas ideias continuam sendo apreciadas. Eu gostaria de reforçá-los com uma nova perspectiva. Embora não seja totalmente original, pode ser interessante incorporar esse conceito à loja da Epic. Imagine uma assinatura mensal ou anual que dá acesso a um catálogo de jogos e uma espécie de cashback em forma de moedas virtuais para gastar dentro da loja.
Um desenvolvedor independente ou uma pequena empresa que acabou de lançar um título com pouca publicidade, poderia disponibilizar seus jogos neste catálogo por um período predeterminado. Essa seria uma oportunidade de criar uma comunidade de jogadores que mais tarde poderiam considerar adquirir o jogo quando ele saísse do catálogo, utilizando as moedas virtuais acumuladas ou optando por comprar com dinheiro real.
Os desenvolvedores poderiam ter a liberdade de disponibilizar seus títulos através de um contrato com a Epic Games, cientes que isso seria para ajudar a popularizar o jogo e não gerar receita quando estiver sendo acessado pelos assinantes do catálogo.
Únicas coisas que eu peço é que mudem a forma de vê a a biblioteca através do site, bom minha única forma de vê a loja da epic games nesse exato momento é só através de meu celular, pra eu acessar a biblioteca tem que fazer um trajeto horrível além de que não da pra saber que jogo é só lendo o nome dele, queria que tivesse uma melhora nesse sistema, também na questão de perfil era bom tem um sistema de achar as pessoas através da própria plataforma sem precisar de rede social, porque o sistema de solicitação de amizade não é livre, na minha cabeça seria até mais fácil de achar um amigo.