パッケージ化時のUI画質をエディター編集時と近づけたい

解決済みのようですが、他に同様の現象に遭遇した方向けに
恐らくこれが原因かもという内容を記載しておきます

UnrealEngine 5.4現在で特に設定せずに高DPI環境下でパッケージされたゲームを起動すると、そのDPI倍率分ゲーム画面が引き延ばされて実行されます。
その結果画面がボケているように見えている可能性が高いです。

修正方法は、プロジェクト設定→エンジン→ユーザーインターフェースから
ゲームモードでの高DPIを許可 にチェックを入れてみてください。

恐らく改善されると思います。

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