UI: Conflito entre encontrar o centro da tela e a escala de layout do windows.

Fiz uma UI para servir como a mira do meu top-down shooter. Alguns elementos da mina escalam de acordo com a distancia do centro da tela. O problema que está ocorrendo é que a escala do layout do windows (primeiro print) está afetando a posição do centro da tela.
O codigo que fiz para encontrar o centro da tela foi pegar a altura e largura e dividir por 2. Ele funciona se a escala do layout do windows estiver em 100%, mas em outras escalas como 125%(padrão na maioria dos notebooks) a posição calculada do centro da tela toma um offset.
Oq eu faço? Socorro