【求助】使用UI制作对话游戏,如何关闭“关卡”的3D性能占用?

我仅仅使用ui制作了一个对话小游戏,但是打包之后运行会占用大量的gpu和cpu资源,在项目中把“后期处理”“光线”等相关设置降到最低,打包以后性能占用依旧很高,

请问如何解决性能资源占用问题?如何关闭3D相关的设置?