UGameplayStatics::SaveGameToMemory 実行後のデータサイズに関して

ご回答ありがとうございます。

シリアライズ後のデータサイズが増加するのは仕様で意図通りの挙動とのこと、承知致しました。

ひとまずはご案内いただいた通り、シリアライズ後のデータ配列を圧縮することでサイズを抑えられないかを検証させていただきます。