UEFNではベーシックソードなどの近接武器のダメージ量などを変更できる「近接デザイナー」の仕掛けが使えないと思います。
ベーシックソードのダメージ量を上げたいのですが、UEFN内で近接デザイナーと同様の機能が使える仕掛けはありませんか?
よろしくお願いいたします。
UEFNではベーシックソードなどの近接武器のダメージ量などを変更できる「近接デザイナー」の仕掛けが使えないと思います。
ベーシックソードのダメージ量を上げたいのですが、UEFN内で近接デザイナーと同様の機能が使える仕掛けはありませんか?
よろしくお願いいたします。