好きなキャラの3Dモデルを使ってNPCを作るとずっとTポーズで動いててモデルが小さいのか頭に武器があるという状態になるのですがこれの対処法はありますか?
作る際に参考にした動画はhttps://youtu.be/kdTwXjQrOMM?si=nxDr7bpOvl-Xv7mn
これとhttps://youtu.be/wE_Hk3QJv3E?si=ErXP_Gyaivsh0M0r
これです。
カスタムキャラクター用にIKリグを作成する必要があります。少なくとも、Blenderやプラグインを使用してデフォルトのUnrealマネキンのスケルトンを移行する必要があります。
【UE5】AccuRigでキャラクターをリギング → UE5でアニメーション再生する手順を解説
[UE5.3] ダズスタジオで作ったキャラクターに差し替え。デフォルトマネキンからキャラクターを入れ替える方法。UnrealEngine。概要欄→追加情報も見てね。