10月15日起,UEFN源资产将在Fab https://www.fab.com上线销售。你现在就可以上传自己的作品,并从每笔销售中获得88%的净收入。源资产是完整且可编辑的系统级资产,不同于仅供引用的文件。开发者可以直接在UEFN中打开源资产并继续开发,无需花时间重新搭建已有系统。
如果你已经制作了预制体、系统,或使用场景图或Verse构建的其他资产,现在就可以将其作为UEFN源资产上传到Fab。什么是源资产?源资产是可以使用Verse和场景图构建的资产或系统,包括AI和NPC行为、载具、武器、UI等。源资产具有以下特点:
- 完全可编辑:开发者可以直接在UEFN中打开并编辑底层系统,而不必局限于仅供引用的文件
- 通过审核:每项源资产在发布前都会由Fab团队审核,以确保其符合UEFN技术标准
- 可在引擎内获取:开发者可以直接在UEFN中从Fab查找源资产、获取许可并将其添加到项目中
准备工作
你现在就可以开始向Fab上传商品。准备好源资产,并将商品设置为于10月15日上线:
- 查看项目必须符合的技术标准: Technical Requirements - Fab
- 完成项目准备并将其打包,以便上传
- 将项目上传到Fab并创建商品
- 提交商品以供审核
- 将商品设为自动发布,确保其于10月15日上线
完成上述步骤后,你的商品将在10月15日上线,其他开发者届时即可获取许可。每完成一笔销售,你都可获得88%的净收入。资产已经做好了。将源资产上传到Fab,让已有成果持续为你带来收入。
已经是Fab发行商?准备好源资产,然后从这里上传: https://www.fab.com/portal/listings/create
还不是Fab发行商?从这里开始: Become a Fab Publisher to Sell Digital Assets & Files - Fab
如果在此过程中遇到任何问题,请联系Fab团队。https://support.fab.com
重要文档和链接
- 将UEFN源资产上传到Fab:Upload Unreal Editor for Fortnite Source to Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community
- Fab发布要求: Publishing Assets for Sale or Free Download in Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community
- Epic Games知识产权常见问题: https://legal.epicgames.com/epicgames/intellectual-property-faq
- Fab关于品牌名称和徽标的规定: https://support.fab.com/s/article/Can-I-publish-products-that-include-brand-names-or-logos
