С 15 октября исходные ресурсы UEFN станут доступны в магазине Fab (https://www.fab.com). Вы сможете продавать свои ресурсы и получать 88 % чистой прибыли с каждой продажи. В отличие от обычных справочных файлов, исходные ресурсы представляют собой готовые к редактированию системы. Вы можете открыть их в UEFN и использовать как отправную точку для проектов, не тратя время на создание уже существующих систем.
Если у вас есть заготовки, системы или другие ресурсы в Scene Graph или Verse, вы можете загрузить их в магазин Fab уже сегодня.
Что такое исходные ресурсы?
Исходные ресурсы — это самые разные системы, созданные с помощью Verse и Scene Graph, — от поведения ИИ и неигровых персонажей до транспортных средств, оружия и пользовательского интерфейса. Исходные ресурсы:
- полностью редактируемые — разработчики могут не просто работать со справочными материалами, но и открывать и изменять готовую систему непосредственно в UEFN
- проверенные — команда Fab проверяет каждый исходный ресурс перед его публикацией, чтобы убедиться, что он соответствует техническим стандартам UEFN
- доступны в редакторе: разработчики могут находить, лицензировать и добавлять исходные ресурсы из Fab в UEFN
Как подготовить публикации
Вы можете начать загружать объявления в Fab уже сегодня. Подготовьте исходные ресурсы и запланируйте их публикацию на 15 октября:
- Проверьте технические стандарты, которым должен соответствовать ваш проект Technical Requirements - Fab
- Подготовьте проект и создайте пакет для загрузки
- Загрузите его в Fab и создайте объявление
- Отправьте объявление на проверку
- Настройте автоматическую публикацию объявления, чтобы оно стало доступно 15 октября
Ваше объявление будет опубликовано 15 октября и станет доступно для лицензирования другими разработчиками, а вы получите 88 % чистой прибыли с каждой продажи.
Вы уже создали ресурсы. Загрузка исходных ресурсов в Fab позволит монетизировать созданные вами материалы.
Издатели Fab могут загрузить исходные материалы по ссылке: https://www.fab.com/portal/listings/create
Если вы ещё не работали с Fab, начните знакомство здесь: Become a Fab Publisher to Sell Digital Assets & Files - Fab
Если вам понадобится помощь, обратитесь к команде Fab. https://support.fab.com
Основные документы и ссылки
- Как опубликовать ресурсы на продажу в Fab Upload Unreal Editor for Fortnite Source to Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community
- Требования к публикациям в Fab Publishing Assets for Sale or Free Download in Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community
- Ответы на вопросы об интеллектуальной собственности Epic Games https://legal.epicgames.com/epicgames/intellectual-property-faq
- Правила использования названий брендов и логотипов в Fab https://support.fab.com/s/article/Can-I-publish-products-that-include-brand-names-or-logos
