10 月 15 日に、UEFN ソース アセットが Fab (https://www.fab.com) で利用可能になり、販売できるようになり、全ての販売で純収益の 88% を得ることができます。ソース アセットは、参照ファイルを超えた完全かつ編集可能なシステムです。UEFN で直接開き、すぐに構築できるため、既存のシステムを再構築する時間を短縮できます。
シーン グラフまたは Verse で構築されたプレハブ、システム、またはその他のアセットをすでに作成している場合は、本日より Fab に UEFN ソース アセットとしてアップロードできます。
ソース アセットとは何ですか?
ソース アセットは、Verse とシーン グラフ (AI と NPC の行動、乗り物、武器、UI など) で構築できるアセットまたはシステムです。これらには以下のような特徴があります。
- 完全に編集可能:デベロッパーは、参照専用ファイルから作業するのではなく、UEFN で直接基盤となるシステムを開いて編集できます
- 検証済み:Fab チームは、公開前に全てのソース アセットを確認して、UEFN の技術基準を満たしていることを確認します
- エンジン内で利用可能:デベロッパーは、UEFN 内で直接 Fab からソース アセットの検索、ライセンス取得、追加を実行できます
準備方法
本日より Fab に出品をアップロードできます。ソース アセットを準備し、10 月 15 日に公開されるように出品をスケジュールします。
- プロジェクトが満たす必要がある技術基準を確認します (Technical Requirements - Fab)
- プロジェクトをアップロード用に準備してパッケージ化します
- Fab にアップロードして出品を作成します
- 出品を提出してレビューを受けます
- 10 月 15 日に公開されるように、出品を自動的に公開するように設定します
これらの手順を完了すると、出品は 10 月 15 日に公開され、他のデベロッパーがライセンスを取得できるようになり、全ての販売で純収益の 88% を得ることができます。
すでにアセットを構築済みです。Fab にソース アセットをアップロードすることで、既存の作業を継続的な収入源に変える機会が得られます。
すでに Fab パブリッシャーですか?ソース アセットを準備して、ここ https://www.fab.com/portal/listings/create にアップロードします
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途中で問題が発生した場合は、Fab チームにお問い合わせください。https://support.fab.com
主要なドキュメントとリンク
- UEFN ソース アセットを Fab にアップロードする Upload Unreal Editor for Fortnite Source to Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community
- Fab の公開要件 Publishing Assets for Sale or Free Download in Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community
- Epic Games の知的財産に関する FAQ https://legal.epicgames.com/epicgames/intellectual-property-faq
- ブランド名とロゴに関する Fab のルール https://support.fab.com/s/article/Can-I-publish-products-that-include-brand-names-or-logos
