UEDirectInputPadPluginがエラーで導入できない

UEDirectInputPadPlugin

を導入するため、http://katze.hatenablog.jp/entry/2015/11/16/193813の通りに
Thirdpersonプロジェクト作成→新規C++作成→VS2015を開き、MyClass.cpp/hを削除→プロジェクトファイルからも削除→Pluginsファイルを作成、プロジェクトファイルの中に入れる→UEDirectInputPadPluginをダウンロード&解凍したのを、新規ファイルUEDirectInputPadPluginにまとめる→Pluginsファイルに入れる→
MyProject2.uprojectを右クリック、Generate Visual Studio Project Filesを押す

と、errorと出て

Running C:/Program Files (x86)/Epic Games/4.14/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project=“C:/Users/(自分の名前)/Documents/Unreal Projects/MyProject2/MyProject2.uproject” -game -rocket -progress
Discovering modules, targets and source code for project…
Messages while compiling C:\Users(自分の名前)\Documents\Unreal Projects\MyProject2\Intermediate\Build\BuildRules\MyProject2ModuleRules.dll:
warning CS2002: ??[?X ?t?@?C?? ‘C:\Users(自分の名前)\Documents\Unreal Projects\MyProject2\Plugins\UEDirectInputPadPlugin\Source\DirectInputPadPlugin\DirectInputPadPlugin.Build.cs’ ???w?肳???܂???B
warning CS2002: ??[?X ?t?@?C?? ‘C:\Users(自分の名前)\Documents\Unreal Projects\MyProject2\Plugins\UEDirectInputPadPlugin\Source\JoystickPlugin\JoystickPlugin.Build.cs’ ???w?肳???܂???B
c:\Users(自分の名前)\Documents\Unreal Projects\MyProject2\Plugins\UEDirectInputPadPlugin\Source\JoystickPlugin\JoystickPlugin.Build.cs(11,48) : error CS0619: ‘UnrealBuildTool.RulesCompiler.GetModuleFilename(string)’ ?͌Â??`???ł?: ‘GetModuleFilename is deprecated, use the ModuleDirectory property on any ModuleRules instead to get a path to your module.’
UnrealBuildTool Exception: ERROR: UnrealBuildTool encountered an error while compiling source files

generate失敗します。generateできるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?