如题,如何在UE5中只单独烘焙一小块区域的光照,被这个问题困扰许久了,查了许多资料,也问了很多AI,始终无法实现,我想在UE5中制作超大场景,且使用传统烘焙光照流程,大场景中单独烘焙小区域是必备的流程管线,但是在UE5中我却找不到实现的办法(询问AI使用了data layer与levels功能都无法实现),求助如何实现光照烘焙隔离!
不过这已经是旧系统了,不清楚在新的全局光照系统下能不能正常工作
我以前是就是用关卡流送实现的,光照探针和光照贴图都可以正常加载到主地图上
能用世界分区吗?
如题,如何在UE5中只单独烘焙一小块区域的光照,被这个问题困扰许久了,查了许多资料,也问了很多AI,始终无法实现,我想在UE5中制作超大场景,且使用传统烘焙光照流程,大场景中单独烘焙小区域是必备的流程管线,但是在UE5中我却找不到实现的办法(询问AI使用了data layer与levels功能都无法实现),求助如何实现光照烘焙隔离!
不过这已经是旧系统了,不清楚在新的全局光照系统下能不能正常工作
我以前是就是用关卡流送实现的,光照探针和光照贴图都可以正常加载到主地图上
能用世界分区吗?